Andreas早年在Studer ReVox工作,曾經參與全世界第一部數位取樣頻率轉換器的設計,並在1984年時獲得專利。也曾經設計複雜的數位濾波,用來消除老錄音轉換數位的噪訊問題,這項設計後來還應用在AC-3與MP3壓縮編碼上面。之後Andreas加入位於舊金山的杜比實驗室(Dolby Labs),是杜比所聘請的第一位數位音訊工程師,建立了AC-1編碼器和解碼器,之後廣泛運用於數位電視廣播及DVD的Dolby AC-3。
1987年,瑞士的Studer ReVox又再將Andreas請回,他負責管理專業數位音響錄音機的研發,這是一項在½英吋錄音帶上有48個聲道的DASH format,在接下來的兩年內,他參與專業領域的硬碟(個人電腦)錄音的市場和技術研發應用,這項工作需要拜訪許多全球高知名度的錄音室,這對他建立業界穩固的基礎頗有助益。
Andreas在瑞士繼續他偉大的工作,直到1989年他加入加州Menlo Park的Studer Editech,在此他負責管理一組工程師,共同負責設計專業硬碟錄音機的後製作應用,並於1992年推出了直到今天仍使用的「Dyaxis」,許多今天仍在生產的競爭產品都抄襲使用他所創的革命性的使用者界面。
1993年佛羅里達州的Sony公司邀請他加入,由他負責監督專業音響產品的研發,並推出了各種混搭的落地式音響。當年Sony與Philips著手DSD規格制定,率先推出所謂新世代SACD載體,可是那時候錄音室還沒有相對應的錄音設備,只能從PCM轉成DSD,為了讓錄音室擁有直接錄製且編輯DSD的器材,Sony與Philips投資組成了一個團隊,要在最短時間推出DSD錄音與編輯器,當時的首席工程師就是Andreas Koch。Sony與Philips對新規格寄與厚望,所以開出來的條件幾乎是「無限資源」,他找來各路好手,手握超過十億美金的研發預算開發Sonoma,半年之內,Andreas的研發團隊終於開發出世界第一部八軌數位類比轉換及類比數位轉換的DSD錄音剪輯混音系統。 2003年Andreas決定自己出來創業成為獨立契約工程師,因此在接下來的四年內,他設計了所有數位組件、演算法,並為EMM lab建構了專業和愛樂者使用的數位音響產品,他為採樣率轉換(SRC)設計並執行各種革命性演算法,這是SRC原創者才有可能做到的,他也研發了分散式D/A轉換器,以及運用數位音響傳輸輸入建立時脈管理獨特的架構。
2008年,Andreas Koch成立的Playback Designs,推出具有多重數位輸入的整合式SACD/CD播放器,其中運用了Andreas過去25年來所累積與研發的經驗、知識和演算法則,這也正是數位音響的發展史。